Kenneth sapiąc i klnąc wspiął się na sam szczyt skały wyrastającej ponad fale jak monstrualny palec. W dole mieniły się błękitem i szafirem wody Południowego Oceanu upstrzone zielonymi plamkami archipelagów. Dokoła oszałamiała przestrzeń, powietrze przesycone było morską bryzą, wiatr porywał włosy wojownika.
Patrzył daleko przed siebie na skłębione chmury, usadowił się na chropowatym kamieniu i zdjął z pleców harfę. Palce przyzwyczajone do rękojeści miecza niechętnie trąciły struny, a melodia szybko uleciała w dal. Czekał.
W końcu na niebie pojawił się punkt, który szybko przybrał kontury stworzenia zwinnie igrającego z podmuchami wiatru. W mgnieniu oka przed Kennethem zawisł wielki smukły gad, łopoczący błoniastymi skrzydłami. Jego łuski błyszczały srebrzyście w raźnych promieniach słońca.
- Kopę lat - powiedział smok.
- Witaj, stary druhu, musimy pogadać.
Dungeons & Dragons to najstarsza gra fabularna, do której powstało wiele rozmaitych światów - głównie spod znaku fantasy. Daje ona możliwość przeżycia niesamowitych, zapierających dech w piersiach przygód i wcielenia się w prawdziwego bohatera. Ten system oszałamia rozmaitością barwnych istot, fascynujących miejsc i brawurowych opowieści. Pora przemierzyć trakty i bezdroża Faerunu albo zagłębić się w uliczki Sigil, miasta drzwi.
© BT Orion - Krainy Snów
Wykonanie strony Błażej Grygiel "Błarz"
Teksty: Błażej Grygiel, Tomek Jantos, Artur Grzeszczyk, Paweł Jurgiel
Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie elementów zawartych w tym serwisie bez zgody autorów zabronione.